顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション

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顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション

データ

書名
顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション
著者
神馬豪、石田宏実、木下裕司
出版社
大和出版
発行日
2012年4月

概要

無料でも集まらない顧客を、熱狂させ、つき動かす「ゲーミフィケーション」。その基本的な考え方から導入例、成功ノウハウまでをまとめている。ゲーミフィケーションについてひと通りの知識を短時間で得たい時にはおすすめ。

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文責IDIA.JP
公開日2013年3月5日
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