シンプルを実現する「SHE」と3つの鍵

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デザインにおいて「成功するシンプル」を実現する「SHE」と、それを発展させる「3つの鍵」についてまとめた。ジョン・マエダ氏の「シンプリシティの法則」をベースに加筆。

SHE

「シンプル」は要素を削減することや、余白を大きくとることだけで得られるのではない。「情報を減らすこと」や「他を隠すこと」と同時に、本来の高い価値を引き続き示すことができれば、「シンプル化」は成功する。

SHRINK:縮小
小さいものや少ないものは、大きいものや多いものよりシンプルに感じる。
HIDE:隠蔽
目的以外の情報を隠すことで、複雑さを減少させることができる。
EMBODY:具体化
縮小し、隠蔽した後は、それによりみえなくなった機能や品質を具体化しなければならない。

SHRINK:縮小の例

iPodの鏡面デザイン、ウルトラブックの筐体の処理
鏡面は周囲の景色と溶け込む。またウルトラブックの筐体は末端に向かうに従って薄くなるようにデザインされている。いずれも実際よりも「小さく」「薄く」見せることで、無駄な部分をそぎ落としていることをアピールしている。
大型汎用コンピューターからパソコンへ、パソコンからスマートフォンやタブレットに
一昔前のメインフレームと同等の処理をパソコンやスマホでできるようになった。物理的に小さくなっただけではなく、機能を絞り込み、入出力の方法を単純にすることで、より多くの人がコンピューターを積極的に利用できるようになった。
単機能家電
家電が普及し、高機能化が一段落すると、「再生しかできないDVDプレーヤー」や「通話しかできない携帯電話」、「温めるしかできない電子レンジ」など、単機能ながら安価なものが登場し、新たなユーザーの開拓に成功した。
SHRINK:縮小の例

HIDE:隠蔽の例

GUI
GUI(グラフィカルユーザーインタフェース)が登場する以前はCUI(キャラクターユーザーインタフェース)によってPCを操作していた。キーボードによるコマンド入力という複雑さを隠し、マウス操作とアイコンで代替することで、PCの操作は格段に簡単になった。
家電のリモコン、クラムシェル(2つ折り)の携帯
ボタンを隠すことで、シンプルなデザインを実現し、誤操作が生じる可能性や使用への抵抗感を低減させている。
ブログ、CMS
ブログを使うと、HTMLやCSSなどWeb制作の専門的な知識がなくても気軽にWeb上で日記をつけることができる。CMSではより本格的なWebサイトの運営が可能である。いずれもHTMLなどをユーザーから隠すことで、Web制作の複雑さを緩和している。
HIDE:隠蔽の例

EMBODY:具体化の例

スポーツカーの内装デザイン
「早く走る」ことを目的に設計されたスポーツカーではあるが、必然的に高額になる車両代金に見合うだけの内装デザインが要求される。
B&Oの製品
デンマークのAV製品メーカーである「バング&オルフセン」は、先進的な機能と操作性を取り入れた製品群で知られている。どの製品も優れた音質や画質を提供する名品であるが、それにふさわしい外観を伴うことから、これまでに20製品ちかくがMoMA(ニューヨーク近代美術館)のパーマネントコレクションに選ばれている。
文房具やPCへの高級素材の使用
文房具やPCに、マグネシウム合金やカーボンファイバーなど、本来不要とおもわれる高級素材が使用されることがある。シンプルなデザインを追求しながら、素材により高級感を演出している好例である。
EMBODY:具体化の例

シンプルを発展させるための3つの鍵

  1. アウェイ
  2. オープン
  3. パワー

アウェイ

遠く引き離すだけで、多いものが少なく見える。

Google検索
Google検索には難解なアルゴリズムが用いられており、数多くのサーバーが複雑に組み合わされて運用されているであろうことは想像に難くない。しかし利用者はそれらを直接的に感じることはなく、検索窓に検索ワードを入力するだけでこの複雑な機能を使用することができる。
複雑な街路
初めて訪れる街、特に歴史の古い街では複雑な街並みに困惑し、道に迷うこともある。しかし少し離れて高所から街を見下ろしてみると、街の構造や特徴の理解が一気に進む。

オープン

オープンにすればコンプレクシティはシンプルになる。

オープンソース、API
ソースコードの一部、または全部が明らかになっていると、ユーザー同士が助けあいながら理解することで、その複雑さを緩和することができる。また多くのユーザーによってプログラムが洗練されることで、さらに完成度が高く、わかりやすいものになっていく。

パワー

使うものは少なく、得るものは多く。

省電力、高効率
たとえば電子機器の省電力化、高効率化が進むと、充電やメンテナンスなど使用に伴う手間が減り、より手軽に使用することができる。
TVゲーム
TVゲームの醍醐味は、極論すると「単純な操作で複雑な行動を疑似体験する」ことである。このTVゲームが育んできた「単純な操作で複雑な行動をおこなう」技術を他の用途に応用し、作業を単純化したり高効率化することも行われている。

まとめ

余白が多いことやデザインが簡素であることが「シンプル」ではない。必要十分な機能と、それを示唆する高級感を同時に与えて、「成功するシンプル」が実現できる。

参考

記事のデータ

文責IDIA.JP
公開日2013年2月7日
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